早3ds max中怎么制造树的模型?
1.创建圆柱体和三个圆锥体,适当调整尺寸和位置
2.对所有物体添加涡轮平滑修改器
3.在透视图中按Shift+Q渲染
怎么用3dmax做植物?
3dsMax里做植物可以用以下两种方法来做:
1 用AEC扩展里的植物命令来做。
2 使用vray毛发命令来做。
我要用3DMAX作一个植物生长的动画怎么做?
方法有两种,1是简单点用插件,比如:树工厂,植物插件,等这方面我就不提了,只要用过插件的人大概都知道。2就是手动在max内部工具中,做出动画,不过非常麻烦,做一点小介绍看对你有没有帮助,当然是你想采用这种方法的情况下:首先植物的根、枝的生长很好用loft放样完成,效果还好,长出叶子和花蕾,用融合动画完成,开花和叶子的成长和抖动,用融合动画+柔体+骨骼(当然加些线性骨骼的延迟效果更好),说到这感觉乱七八遭的,是不是,大概思路思路是这样的,在max中解决问题,一种直接的找插件,一种是把多种工具结合起来,实现效果,但这个过程要注意,也是max的弱项,多个工具的使用和叠加可能会引起冲突,也可能会突然死机,也可能永远实现不了你的效果,当然你可以写脚本,当然在你会的情况下,总之要学会思考和反复实验,你的效果出来时,也是你真正了解max的时候,好了,多说了些废话。是否对你有益。
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